e3d插件2017注册机
很多朋友对于e3d插件2017注册机和在AE中怎样安装E3D插件不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
一、e3d无法导入模型
倒入的模型内存太大会导致ae插件e3d导入不了模型。
模型设置错误会导致ae插件e3d导入不了模型。
二、在AE中怎样安装E3D插件
1、在AE这种2维的合成软件中,想要做出3维的东西也不是不可能了,利用E3D我们可以轻松的制作一些3维的东西,那么这次我们一起来看看这款插件的安装方法吧!
2、工具/原料
AE软件,还有E3D插件包
3、方法/步骤
首先,去以上地址下载并解压文件!里面有3个文件夹,第一个打开那里面是破解用的,第二个和第三个是安装的,第二个不带预设,建议打开第三个文件进行安装!
4、首先,去以上地址下载并解压文件!里面有3个文件夹,第一个打开那里面是破解用的,第二个和第三个是安装的,第二个不带预设,建议打开第三个文件进行安装!
5、接下来,进行安装,双击第三个文件下的文件就可以进行安装,在安装的过程中可以自定义安装路径和选择适合你AE使用的版本!
6、安装完成之后,打开第一个文件夹,根据的系统的位数来选择替换的文件,把它复制到你的AE安装目录下有个PLUG-IN里面的videocopilot文件夹并替换。
7、接下来,打开AE,新建合成,新建固态层来加载E3D,然后会弹出一个小窗口。
之后点击小窗口的第一步会提示你生成一个文件(我以桌面为例,把它创建到桌面上)。
然后回到第一个文件夹把那个绿色的注册机复制到和你刚才生成的文件的同一目录下(我这里还是桌面)。
点击一下那个绿的!点击licme生成一个文件!
8、之后,回到AE中,点击小窗的第三步(第二部没用,不用问),然后再回到桌面,选择那个生成的文件打开,稍等片刻就可以了!
三、e3d材质放哪个文件夹
1、E3D(Element3D)的材质通常放置在AdobeAfterEffects软件的项目文件夹中的“Material”文件夹内。
2、具体来说,当你创建一个新的项目时,AfterEffects会创建一个名为“Material”的文件夹,你可以将E3D材质文件(通常具有.e3d格式)直接复制到这个文件夹中。
3、如果你想在多个项目之间共享这些材质,你可以将它们复制到其他位置,例如你的用户文件夹下的“Documents\VideoCopilot”文件夹,或者任何其他你觉得方便的位置。
4、请注意,如果你更改了默认的文件位置,你需要更新AfterEffects中的项目设置以使用新的文件路径。
5、另外,请确保你的E3D插件和AfterEffects软件版本都是最新的,以获得最佳的性能和兼容性。
OK,关于e3d插件2017注册机和在AE中怎样安装E3D插件的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。